Lernspiele — Vor allem in der Grundschule setzen die Lehrerinnen und Lehrer Lernspiele ein, um Kindern den Spaß am Lernen und Wissen gleichzeitig zu vermitteln oder sie zum Üben bestimmter Fertigkeiten zu motivieren. * * * Sie können das Lernen Ihres Kindes… … Die wichtigsten Begriffe zum Thema Schule von A-Z
Lernspiel — Unter Lernspielen versteht man Spiele, die neben einer spielerischen Handlung und dem damit implizierten Lernen dem Spieler auch Wissen zu bestimmten Themen oder bestimmte Fertigkeiten und Kulturtechniken vermitteln. Sie werden in der… … Deutsch Wikipedia
Digitales Lernspiel — Indische Kinder mit einem Lernspiel Der Begriff digitales Lernspiel (engl. educational video game, auch als Teilbereich der Serious Games) bezieht sich auf Spiele, die in einer hard und softwarebasierten virtuellen Umgebung stattfinden und die… … Deutsch Wikipedia
Lernspiel (digitales) — Der Begriff digitales Lernspiel bezieht sich auf Spiele, die in einer hard und softwarebasierten virtuellen Umgebung stattfinden und die erwünschtes Lernen anregen wollen. Digitale Lernspiele werden typischerweise im Bildungs und… … Deutsch Wikipedia
Serious Games — Der Begriff digitales Lernspiel bezieht sich auf Spiele, die in einer hard und softwarebasierten virtuellen Umgebung stattfinden und die erwünschtes Lernen anregen wollen. Digitale Lernspiele werden typischerweise im Bildungs und… … Deutsch Wikipedia
Lernsoftware — Unter Lernsoftware versteht man jede Art von Computer Software, die speziell für Lernzwecke entwickelt und programmiert wurde. Typische Formen sind Tutorials (Schulungssoftware, z. B. Schachlernsoftware), Übungsprogramme (z. B.… … Deutsch Wikipedia
Hermann Rüppell — ist Professor für Pädagogische Psychologie an der Universität zu Köln, Schwerpunkt in Lehre und Forschung sind neben der Kognitionspsychologie vor allem die Bereiche Medienpädagogik, Lehrertraining, Intelligenz und Aggressionsforschung.… … Deutsch Wikipedia
OASES — Hermann Rüppell ist Professor für Pädagogische Psychologie an der Universität zu Köln, Schwerpunkt in Lehre und Forschung sind neben der Kognitionspsychologie vor allem die Bereiche Medienpädagogik, Lehrertraining, Intelligenz und… … Deutsch Wikipedia
Digital Game-based Learning — abgekürzt DGBL ist, abstrakt bezeichnet, die Synthese von Wissenvermittlung und Spielen (als Form von aktiver Unterhaltung , engl. gameplay) von Computer und Videospielen. Konkret versucht DGBL das Lern und Motivationpotential von digitalen… … Deutsch Wikipedia
Serious Game — Unter Serious Games (englisch für ernsthafte Spiele) versteht man digitale Spiele, die nicht primär oder ausschließlich der Unterhaltung dienen, wohl aber derartige Elemente zwingend enthalten. Gemein haben Serious Games – sowie auch Lernspiele – … Deutsch Wikipedia